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2012年10月31日

咳と加湿器

 毎年、ちょうど、この時期になると、咳が出始める。

 秋になって空気が乾燥するためだろう。涼しさとともに、喉が痛くなるのだ。

 そのため、昨年から加湿器を使い始めた。

 今年も、先日に準備をして、いよいよ使い始めた。


 昔は、石油ストーブなどを使っていたので、その上に、ちょこんと薬缶や鍋をのっけておいた。

 すると、ストーブの熱で、沸騰し、湯気がどんどんと湧き上がってくる。

 そのおかげで、冬でも乾燥しなくて、助かっていた。

 しかし今は、エアコンやファンヒーターになってしまった。

 エアコンなどを使って部屋を暖めていると、あっという間に、部屋の空気が乾燥してしまう。


 そこで、加湿器の出番となる。

 しかし、梅雨時から夏にかけて、あれだけ湿度に悩まされていたのに、数か月後には、自ら湿度を高めているなんて。

 ほとほと、人間の体というものは、わがままだと思う。


 それでも、加湿器を使い始めて、ずいぶんと喉の調子もいいので、ありがたい。

 なんだか、冬の必需品として加湿器が手放せなくなりそうだ。

 これから本格的な冬に向けて、部屋の湿度にも気を配りながら、体調にも十分、注意していきたい。


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Posted by kanehiro23 at 20:53

2012年10月30日

『ソードアート・オンライン』第17話感想

 『ソードアート・オンライン』を観ていて思うのは、意外と、非常にオーソドックスな展開だな、ということ。

 最初、異世界ものとか、ゲームと絡めた話だ、ということを聞いていたので、もっと突飛な設定か、飛躍したストーリーかと想像していた。

 でも、実際に、観続けていると、非常にしっかりとした構成で、観ていて安心するというか、ゆっくりと観ることができる作品になっている。

 そういった部分が、やっぱり評価されていて、人気があると思う。

 オーソドックス、というのは、しっかりとお約束を守って、視聴者が期待する作品をしっかりと作り上げている、ということね。


 でも、逆に、それがちょっと物足りなくも感じる。

 例えば、今回の悪役。

 まさしく絵にかいたようなキャラクターだけど、その分、わかりやすいし、だからこそ、対立構造も、すんなりと、理解できる。

 でも、私なんかは、正直、こういう悪役は、あまり倒し甲斐がないような気がする。

 私は、どちらかというと、悪役より敵役、の方がいいと思う。

 例えば、アスナちゃんを自分のものにしようとするようなやつではなく、逆に、現実世界に、そして、キリトくんのもとに帰してやろう、というような。

 それで、思わず、アスナちゃんが惚れてしまうような。

 そういう敵役がいてこそ、話が膨らむし、盛り上がると思うんだけどなぁ。

 あ、でもこれだと、対立が発生しないのかな……

 なかなか、キャラクターやストーリーって、難しいですね。


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Posted by kanehiro23 at 21:31

2012年10月29日

大河ドラマ『平清盛』、応援してます

 これは、もしかしたら、以前も書いたかもしれないが、大事なことなので、再び書いておこう。


 私は、毎週、NHKの大河ドラマ『平清盛』を楽しく観ている。

 しかし、どうも世間では、視聴率が低いことが話題になっているらしい。

 まあ、視聴率が高ければ、いいドラマなのか、という気もするが、それは、まず、置いておこう。

 これはあくまでも私の想像なのだが、今までの単純な視聴率の数字だけでは測れないものがあると思う。

 例えば、私は、午後6時のBSで観ている。

 地上波の午後8時よりも早く、おそらく大河ドラマが最初に放送されるのは、BSだと思う。

 そうなると、私のように楽しみにしている人は、BSの方を観ているんじゃないだろうか。

 だから、もし『平清盛』の視聴率を出すんなら、地上波分に、BS分もプラスしないといけないような気がする。

 それに、最近は、NHKもネットを通じてのオンデマンド放送に力を入れているから、そちらの方でも視聴している人もいるんじゃないだろうか。


 そして、私が不思議なのは、視聴率が低いと言われているわりには、どこが、どう悪いから視聴率が低いんだ、という論調を見たことがない。

 やっぱり、せっかく批評するんなら、その原因まであげて欲しいと思う。


 私なりに視聴率が低い原因を考えてみると、おそらく、みんなが観たいと思っていた「大河ドラマ」と、『平清盛』が、違っていたからだ、と思うのだが、どうだろう。

 でも、私なんか、自分の思っていたのと違うからこそ、おもしろいと思うのだが。


 もし、まだ観てない人は、おそらく年末に総集編があるだろうから、そちらを、ぜひ、観てみてください。


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Posted by kanehiro23 at 22:26

2012年10月28日

やはり、土曜の夜は遅くなる

 昨日は、一週間の疲れもたまっていたので、早く寝るつもりだった。

 そのため、夕食後、すぐに家での仕事にとりかかった。

 思ったより、順調に作業が進み、早めに終了した。

 時計を見ると、まだ午後9時。

 さすがに、寝るにはまだ、ちょっと早い。

 それでも、少し眠たくなってきたので、そんなに遅くならずにベッドに入ろうと思った。

 さて、寝るまでの少しの間、何をしようか、と思った。

 なんとなく、ビデオを見たり、本を読んだりする気分ではなかった。

 そこで、また、ほんのちょっとだけ、「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をやろうと思った。

 今回も、新エキスパンションの2色デッキを使う。

 マジック・ザ・ギャザリングの場合、単色デッキは、非常に直線的な強さだ。

 なんというのだろう、ゲームが進むにつれて、右肩上がりで、直線的に強くなっていく。

 そのため、使いやすいし、わかりやすい。

 一方、2色デッキは、基本的に重い。

 能力を発揮できるまで、時間がかかるのだ。

 でも、その分、パワーがさく裂した時の勢いは、すごい。

 強力なカードが、わんさか入っているということもあるのだが、爆発力があるのだ。

 直線的な単色デッキに比べて、なんというのだろう、ある時を境に、急激に、放物線を描くように強くなっていく。

 その瞬間が、たまらなく好きで、2色デッキを使っている。


 でも、そんなことをやっているから、また、寝るのが、午前零時を超えてしまうのだ。

 今日は、昼寝でもして、休憩を十分にとりたいと思う。


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Posted by kanehiro23 at 08:08

2012年10月27日

今日も、がんばって、お仕事です

 朝、目が覚めると、曇り空だった。

 昨日の夜は、比較的、早くに寝たせいか、ずいぶんと、疲れはとれている。

 今日、がんばれば、明日は休日だ。


 本日は、朝は、少し遅めの出勤なので、こまごまとした仕事をこなす。

 そして、午前8時ごろに、家を出る。

 途中、スーパーに寄り、雑貨や昼食、雑誌に薬など、さまざまな物を購入。

 最近は、あまり買い物に出る機会もないので、こういう時に、まとめ買いするのだ。

 その後、少し時間あったので、本屋に立ち寄る。

 ざっと棚を見て回るも、今回は、これはという本を発見できず、手ぶらで、店を出る。


 その後、夕方まで仕事。

 土曜日だというのに、なんだか忙しく、いろいろやっているうちに、あっという間に夕方になってしまった。

 外へ出てみると、地面がうっすらと濡れている。

 どうやら雨が降ったようだ。

 そのせいか、なんだか、少し肌寒い。

 こうやって季節が巡り、冬になっていくんだなぁと、改めて感じる。

 雨はあがっていて、暗闇がせまる道を、家へと走る。

 土曜といえども、やはり、夕方の時間帯は混んでいて、途中、なかなか進まなかった。

 まあ、明日は休みなんだし、あんまり、慌てなくても、と思い、のんびりした気持ちで車を運転していく。


 ようやく家に帰り着き、ゆっくりと風呂に入る。

 暖かいお湯が体を癒してくれて、一週間の疲れがとれるようだ。

 今日は、早めに家での仕事を終わらせて、休憩しよう。

 もしかしたら、日本シリーズをゆっくり見ることができる時間が作れるかも。

 とにかく、今週末は、疲れをとることにしようと思う。


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Posted by kanehiro23 at 20:32

2012年10月26日

また、今月末も同じことに

 もう、毎月毎月、聞き飽きたかもしれないが、今月末も、言ってしまう。

 気が付くと、もう月末だ。

 来月のテレビガイド誌が続々と届きだすと、そんな気分になる。

 今月も、2〜3日前から、届き始めた。

 しかし、今月は、まだ一つの封も開けていないのだ。

 こういう月も珍しい。

 少し前までは、届くとすぐに開封して、楽しみに眺めていたのに。

 確かに、今月は、本当にアニメや映画などの録画した番組を観ていない。

 ひとつ前のクール、7月は、新番組のアニメ作品を、確か、20個ぐらいは観ていたはずなのに。

 今月観たアニメの新番組は、ニコニコ動画の生放送で観た『生徒会の一存 Lv.2』のみ。

 後は、すべてDVDレコーダーの中に眠ったままなのだ。


 ふと、気が付いたのだが、今週末が、10月最後の週末だ。

 ということは、今週末しか、まとまった時間がとれないということになる。

 うーん、時間を作って、少しアニメ作品を見ようかな……

 でも、最近は、正直、ゲームの方が、やりたい。

 昨日はさすがに、体力的にきつかったため、早々に寝たものの、やっぱり時間があれば「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をやりたいのだ。

 リベンジ戦で、そうとう手こずったものの、やっぱり、まだまだ試してみたいことがあるのだ。


 それに、仕事も遅れ気味だ。

 そろそろ本当に、動き出さないと、どんどんとたまっていく一方なのだ。


 でも、そうこうしていくうちに、11月も終わり、今年も終わっていくんだろうなぁ。


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Posted by kanehiro23 at 20:59

2012年10月25日

大人ってズルいよな、って、ちょっと思いました

 昨日は、早々に家での仕事が終わり、一息つくことができた。

 ふと、時計を見ると、まだ午後10時半。

 寝るにはちょっと早すぎるな、と思った。

 そうすると、少しだけ「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をやろういう誘惑に負けてしまった。


 これまで、新エキスパンションの「力の結集」デッキを使い、リベンジ戦をやっていたのだ。

 そして、いよいよ最後の敵、ニコル・ボーラスに挑戦。

 しかし、これがなかなか勝てない。

 ニコル・ボーラスのデッキの強さは、なんといってもマナを生み出す力の強さ。

 1ターン目に土地一つと、マナを生み出す宝石をゴロゴロと3個も出す。

 1ターン目から、4マナなんて、これだけで、勝てる気がしなくなってしまう。

 確かに、ラスボスとは言っても、あんまりじゃないか、と思う。


 もう一つすごいのは、なんといっても、クリーチャー除去能力。

 どんなに強いクリーチャーをこちらが出しても、サクサクと除去されていく。

 「力の結集」デッキは、トークン・デッキなんだけど、トークンを生み出しても、あっという間に、一斉除去される。


 そして、挑戦を続けること、1時間半。

 ずっと負けっぱなし。

 そうすると、これって、絶対、勝てないようになってるだろ、という疑心暗鬼に陥る。

 ズルいなー。


 しかし、ようやく勝利。

 キーカードは、「生命の律動」だった。

 勝利して、ふと気が付くと、もう深夜0時を回っている。

 今夜も、寝不足になってしまった。


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Posted by kanehiro23 at 22:03

2012年10月24日

ちゃんと止めます。大人ですから

 昨日は、久しぶりの疲れ目になり、苦しかった。

 目が疲れてくると、首とこめかみが痛くなり、頭痛までしてくるのだ。

 ただ、今回の疲れ目の原因は、はっきりしている。

 これが恥ずかしいのだが、仕事ではなくて、ゲームのやりすぎなのだ。

 四十をこえたおじさんが、夜中までゲームをやって、疲れ目に苦しむなんて、正直、情けないような気がする。

 しかし、それだけ、熱中できることを持っていることに、ちょっと誇らしさも感じたりしている。


 で、そのゲームは、以前も書いた「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」。

 新エキスパンションで、一通りの敵を倒してしまったので、どうしようかなぁーと思っていた。

 もう一度、順番にデュエルするのもいいかな、と思っていたら、まだリベンジ戦をやっていなかったので、これに挑戦。

 いや、新エキスパンションの2色デッキの使い方もわかり、けっこう、最近、勝ちが続いていたので、ついつい軽い気持ちで始めたのだ。


 ところが、いきなりフルボッコにされる。

 リベンジ戦になると、むちゃくちゃ強い。

 いままでの対戦では見たこともないようなカードが、ガンガン出てくるので、おそらくアンロックカードも、フルで使えている模様。

 ひどい時には、1時間半かけて、ようやく1勝できるぐらい。

 負けが込んでくると、ついつい勝つまでやる、と勢い込んでしまうので、気が付くと深夜遅くまでやってしまうのだ。

 もう、四十過ぎたら、叱ってくれる人など、いない。


 実は、今日も、さっきまで、デュエルをしていた。

 そのまま続けてやりたかったが、それだと、今日も家での仕事が滞るし、睡眠時間減ってしまう。

 だから、決心して、終了。

 だって、大人だから。自制できますから。


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Posted by kanehiro23 at 21:41

2012年10月23日

『ソードアート・オンライン』第16話感想

 見ていると、やっぱり第二部的な展開になってきた。

 正直、せっかく作り上げた作品世界を変更するのは、もったいないなぁ、と思わないではない。

 なんといっても、異世界ものというか、ファンタジーの場合、その舞台を説明し、なじんでもらうまでに時間がかかる。

 その分、いったん、なじんでもらうと、後は、その魅力で引っ張っていけると思うのだ。

 だから、せっかく1クールかけて描写してきた作品世界を切り替えてしまうのは、もったいないような気がしたのだ。


 ただ、これも時代なんだなぁとも思う。

 おそらく、今、観ている視聴者の方には、異世界ものというか、ファンタジーにはなじみがあり、スッと入っていけるんだろう。

 だから、1つの世界を長く説明するよりも、切り替えて複数の異世界を見せた方がおもしろいのかもしれない。

 そういうことを考えると、いい時代になったなぁと思う。

 なんとなく、アニメでファンタジーを題材にしはじめたのは最近のように思っていたが、実はずいぶんと時間がたち、また、作品も多く作られてきたのだ。

 そう思うと、なんだか感慨深い。

 だったら、もう少し、20世紀に書かれたファンタジー小説にも注目が集まってもいいと思う。

 あ、そうか。私はよく知らないけど、もしかしたら、ライトノベルの中に、それは受け継がれているのかもしれない。

 でも、これだけファンタジーが成功したんだったら、SFももう少し注目されてもいいのになぁとも思ったりする。


 なんだか、ちっとも『ソードアート・オンライン』の感想にならなかった。

 これから続きを観ていく中で、ゆっくりと感想を書いていこうと思います。


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Posted by kanehiro23 at 07:53

2012年10月22日

『じょしらく』第13話感想

 ようやく、観ることができた。

 でも、最終回も、話を作るのがうまいなぁと、感心しながら観る。


 こういうテンポの良さというか、リズミカルな作り、というのは、計算してできるものなのだろうか。

 たぶん、演出なり演技指導なりはあると思うけど、やっぱり、現場の雰囲気と声優さんの力量によるところが大きいように思う。


 でも、今、ギャグアニメを作ったら、一番、完成度が高いのは、やっぱり水島努監督じゃないだろうか。

 いや、最近、あまりたくさんアニメを観ていないので、個人的な意見だけど。

 これまで何作か水島努監督の作品を観てきたけど、そんなに大きく外した作品はなかったと思う。

 こういうギャグアニメを作ることができる才能というのは、現代では貴重なんじゃないだろうか。


 ただ、なんというのだろう、ここまでくると、ある程度、完成され過ぎたというか、もっと別な面も見てみたい気がする。

 そういった、新たな可能性、というものも、今までの作品から十分に感じ取れるので、これからの作品が、楽しみだ。


 あ、あんまり『じょしらく』の感想になっていない気がする。

 でも、この作品に関しては、今までいろいろ書いてきたからなぁ。

 それに、なんだろう、これで、本当に終わりという気もしないのだ。


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Posted by kanehiro23 at 20:44

2012年10月21日

なにかと動いた土曜日

 昨日の土曜日は、なかなか活動的だった。

 まず、朝は、いつも通り午前6時に起床。

 前の晩、午前1時まで「マジック・ザ・ギャザリング プレインズウォーカー2013」をやっていたわりには、よく目が覚めたものだ。

 朝食後、しばらく家での仕事をし、午前8時半に家を出る。

 今日は、病院の定期検査の日。

 外は、天気がよく、ちょっと肌寒い。

 病院では、順番がくるまで待っている間、ひたすら読書。

 今日は、病院も混んでいて、待ち時間が、少々、長い。

 でも、だからこそ、読書がどんどんと進み、前から読みたいと思っていた本を、1冊読了。

 なんだか久しぶりに読書ができたような気がする。

 1冊読み終わっても、まだ順番が来ないので、2冊目に突入。

 そうすると、ようやく診察の順番になり、その後、何事もなく終了。


 終わったのが、ちょうどお昼頃。

 そのため、街に寄り、昼食を食べた後、買い物をしようと思った。

 街に着き、何を食べようか迷っていると、どうもちょうどお昼時らしく、どこも混んでいる。

 そのため、先に用事を済ませることにした。

 最後に本屋さんに寄り、あれこれ見ていると、あっという間に時間がたってしまった。

 久しぶりに本屋さんに来たということもあるが、さすがに読書の秋ということもあって、たくさん本が出ている。

 ただ、自分の中で、「これは」というものに出会えない。

 それに今は、ゲームやアニメがたまっているので、どうしても、順番として、読書が後になってしまう。

 その優先順位をひっくり返すような本と、出会えない。

 しかたなく、今回は、手ぶらで、本屋さんを後にする。

 気が付けば、もう午後2時を回っていた。

 これから昼食を食べる気分にもなれず、そのまま帰宅。


 久しぶりにたくさん歩いて疲れたし、最近の寝不足がたたって、そのまま昼寝をする。

 ふと目覚めると、もう夕方。

 なかなか活発に動いた土曜日だったが、今一つ、充実感が乏しい。


 その後、お風呂に入り、夕食。

 夕食後は、しばらくビデオを見て、その後、仕事の続き。

 午後10時を過ぎたあたりから急に眠くなり、午後10時半には、就寝。


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Posted by kanehiro23 at 07:58

2012年10月20日

ギャザが止まらない

 昨日の夜も、ずっと「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をプレイしていた。

 昨晩は、仕事で遅くなり、夕食を終え、一息つけたのが、午後10時ごろ。

 一週間の疲れもたまっているし、最近、寝る時間も遅く、少々、睡眠不足気味だ。

 そのため、早くに寝ようかとも思ったが、今週末は、二連休だし、ちょっとだけ、ゲームをしようか、という気分になった。


 そのため、テレビ番組やアニメ番組がまったく観ることができていない。

 秋のアニメ新作も、着実に積み上がっているのだが、今は、アニメを観るよりもゲームがしたいのだ。


 で、さっそく「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をやり始める。

 9月に発売された新エキスパンションを、今回も使い、デュエルをする。

 「精神嵐」を使っていて、一通りの対戦をし、最後に、ようやくニコル・ボーラスに挑戦。

 最初は、連続で負け続けるが、ようやくコツがわかってきて、何とか勝利。

 そして、今度は、新エキスパンションのデッキ「墓石の力」を使う。

 最初は、ちょっと使いづらいのでは、と思っていたが、使っていくうちに、どんどんと強くなり、そしておもしろくなってくる。


 新エキスパンションのデッキの魅力は、なんといっても2色デッキだということ。

 単色デッキは、それなりおもしろいが、やはり、ある程度、パターン化されてしまう(だから安定的に強いんだけど)。

 それに比べると、2色デッキはクセがある分、プレイしていて、おもしろい。

 秋の夜長は、しばらくギャザで楽しめそうだ。


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Posted by kanehiro23 at 21:33

2012年10月19日

人間ドックの結果が届きました

 昨日、仕事から帰ってくると、人間ドックの結果が届いていた。

 半分ドキドキしながら見ると、特に大きな異常は発見されなかったようだ。

 ひとまず、安心する。

 ただ、細かい検査項目を見ていくと、ポツリポツリと引っかかるところが出てくる。


 確かに、検査終了直後の問診で、太り過ぎだ、と言われたのだ。

 いわゆる「メタボ」になりかけているらしい。

 そういわれれば、なんだか検査結果の数値も、そういう感じが出ている。


 対応策としては、食事の改善と運動なのだ。

 やはり、ちょっと食べ過ぎらしい。

 だから、もっとカロリーなどを考えないといけないらしい。

 自分としては、そんなに大食いしている気はしなかったんだけど、やはり、あまり体を動かさないのが、いけないらしい。


 それが、運動不足、ということにも関係してくる。

 いや、自分でも、最近、あまり体を動かしていないな、という気はしていたのだ。

 ただ、仕事に追われ、そして、家に帰って休憩していると、そんなに体を動かすこともないのだ。

 でも、やはり、運動した方が体にいいらしい。

 何か、楽しく、そして、あまり時間をとられずに、習慣化できる運動を探してみたいと思っている。


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Posted by kanehiro23 at 07:53

2012年10月18日

反動で、遊びすぎました

 今日は、比較的、早くに、昼間の仕事が終わったため、夕方に帰宅。

 お風呂に入り、夕食をすますと、さて、家での仕事にとりかかろうか、と考える。

 しかし、どうも最近、忙しすぎたせいか、その反動がでた。


 ちょっと休憩するつもりで、プロ野球のクライマックス・シリーズを見る。

 そうしていると、なんだか「マジック・ザ・ギャザリング プレインズ・ウォーカー2013」をやりたくなってきた。

 まあ、1ゲームだけ、と思いながら、プレイし始める。

 しかし、よくよく考えれば、1ゲームだけで、マジックが終わったことなど、なかったのだ。


 最近、試している新エキスパンションの2色デッキ「精神嵐」のおもしろさが、ようやくわかってきた。

 このデッキは、呪文やクリーチャーの能力で、相手クリーチャーを除去しつつ、自分のクリーチャーを圧倒的に展開していく、というもの。

 確かに重くて、ウィニー系のデッキには、序盤、苦労するものの、いったん、回りだすと、とにかく強い。


 マジックのおもしろさって、相手のデッキと、こちらのデッキがフル回転して、がっちりとかみ合ってくると、いいデュエルになることだ思っていた。

 しかし、もっと面白いのは、相手が想定通りの戦略でデッキを回しているのに、こちらのデッキが、それを圧倒していく、という形なのだ。


 そんなことをしているから、気が付けば、3時間半もマジックをしてて、眠たい目をこすりつつ、今日やるべき最低限の仕事を、バタバタとやることになってしまう。

 ゲームをやっていて、やるべきことが遅れるなんて、まるで、小学生の頃に戻ったみたいだ。

 反省しているけど、それも何回目だろう。


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Posted by kanehiro23 at 23:44

2012年10月17日

『ソードアート・オンライン』第15話感想

 雰囲気的に、第二部のような感じ。

 私の注目は、わざわざ、話に区切りをつけてまで、その先に進む目的。

 果たして、こういう構成というか、展開の先に、制作者がどういう意図というか、考えを持っていて、それが、どのように画面で表現されるか、という点に興味がある。

 だって、こういう展開にすると、どうしても話が折れるというか、一区切りついた感じになる。

 基本的なストーリーの進め方としては、やっぱり、直線的に一気に進める方がいいような気がする。

 あ、でも書きながら、ふと思い出したのは、『とある科学の超電磁砲』も、このような二段構えの構成だったような気がする。


 私は、どうも最近、『ソードアート・オンライン』を過去の異世界ものの作品と比べてしまう。

 過去にも、異世界を舞台とした作品はあったし、そこでも、現実社会とのつながり、というか、行き来というのは装置としてはあったと思う。

 ただ、その橋渡しとして、「ゲーム」という存在が出て来たところに、21世紀的なものを感じる。

 だから、逆に、今の人にとってみれば、過去の異世界ものの作品も、全て、「ゲーム」的に見えるのかもしれない。


 だから、『ソードアート・オンライン』から、「ゲーム」要素を取り除いて、純粋に、異世界ものとして見た場合、過去の作品と比べて、どうなんだろう、という考えが湧いてきたのだ。

 そうなると、やっぱり、もう少し、「ゲーム」という装置を、からめて、というか、最大限、利用した方が、今風、もしくは、よりオリジナリティが出てくると思うのだが、どうだろう。


 誤解しないでほしいのは、決して、『ソードアート・オンライン』が、おもしろくない、とか言っているのではないのだ。

 ただ、今の力点が、キャラクターに置かれ過ぎているように思うので、せっかくの世界観をもっと活かしたら、さらにおもしろい作品になるのではないか、と思っただけなのだ。

 いや、私もキャラクターは好きですし、こういう恋愛がらみの展開は、大好きですよ。


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Posted by kanehiro23 at 20:49

2012年10月16日

『生徒会の一存 新アニメ(仮)』第1話感想

 前回の、『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』から引き続き、ニコ生で観ている。

 『生徒会の一存』の前作も、観ていて、その時、なんというんだろう、おもしろいというか、独特で、だけれども、すごく現代的な作品だな、と感じた記憶がある。

 今回の作品を見ていて感じたのは、セリフというか、キャラクター同士の掛け合いのリズムの良さ。

 とにかく、テンポ良く会話が交わされていく。

 おそらく、原作もリズミカルなのかもしれない。

 こういった流れの良さを画面上で作る、というのは、なかなか難しいんじゃないだろうか。

 まず、脚本が良くないといけないし、それに声優さんの力、さらには演出の技術も必要になってくる。

 そういったものが、すべてうまくいって、はじめて成立するものだと思う。


 もちろん、それだけでも十分にすごいことだし、うれしいことなんだけれども、やっぱり、ついつい欲が出る。

 他にも「絵」の見せ方だったり、ストーリーだったり、と、他の部分にも期待してしまうのだ。


 確かに、まだ始まったばかりだから、これからの展開に期待したいです。


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Posted by kanehiro23 at 08:00

2012年10月15日

クライマックス・ゲームで、仕事が進まない

 今日は、先日、ニコ生で観た『生徒会の一存 新アニメ(仮)』の感想でも書こうと思っていた。

 いやいや、『ソードアート・オンライン』第15話にも言いたいことが、たくさんあるぞ。


 でも、とりあえず、早めに仕事にとりかかって、ゆっくりと、考えようかと思っていた。

 夕食後、すぐにとりかかればいいものを、ちょっと食べすぎたので、少しだけのつもりで休憩をとる。

 それで、ほんのちょっとだけのつもりで、またまた「マジック・ザ・ギャザリング プレインズウォーカー2013」をやり始める。

 ようやく「精神嵐」デッキの使い方がわかりかけてきた。

 なんとか序盤をしのぎ、後半、一気に攻める。

 それでも、勝率は、ようやく5割といったところ。


 さて、デュエルも一段落し、いよいよ仕事にとりかかろうと思った時だ。

 そういえば、クライマックス・シリーズを、BSでやっているんだった、と思い出した。

 ちょっと途中経過を見るつもりが、とても盛り上がって、熱い試合だったので、ついつい引き込まれる。

 そして、気が付けば、最後まで観てしまった。


 でも、本当にいい試合だった。

 実際に試合をされている選手の方や、関係者の方はたいへんだろうけど、ファンとしては、ワクワクする試合を見ることができてうれしい。

 クライマックス・シリーズのファイナル・ステージは、もう明後日から始まる。

 その次は、日本シリーズだ。

 うーん、気が付いたころには、10月が終わっているかも。

 しかも、自分の仕事が進まずに……


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Posted by kanehiro23 at 22:52

2012年10月14日

ゲームとムーヴをした土曜日

 昨日は、久しぶりの二連休の初日。

 毎日やる仕事や、溜まっていた仕事を、早々に片付け、録画しておいたアニメや、やりたいと思っていたゲームをしようと思い、朝からすぐに仕事にとりかかる。


 朝は、順調に仕事が進む。

 しかし、本日、やる仕事をやり終えると、とたんに、疲れがどっと出てくる。

 しかも、眠気まで襲ってきた。

 これではどうにも集中できず、しばらく休むことに。

 少し昼寝でもしようかとも思ったが、午前中から寝るわけにもいかない。

 録画しておいた番組を観ようとも思ったが、今日は、どんどんとDVD-RWにムーヴ中なので、それもできない。


 そこで、気分転換に、と「マジック・ザ・ギャザリング プレインズウォーカー2013」をやり始める。

 ギャザは、1ゲームが10分から15分で終わるので、気分転換には、ちょうどいいのだ。

 今は、新しいエキスパンションを使い、単色デッキとデュエルしているところ。

 エキスパンションも、5種類あるうちの4番目まで進んだ。

 エキスパンションは、2色デッキなのだが、これが、なかなか、おもしろい。

 回転が決まりだすと、非常に強力なんだけど、うまく歯車が合わないと、単色デッキにあっさり負けてしまう。

 その使い勝手が難しいところが、また、おもしろいんだけど。


 今、使っているのが、確か「精神嵐」というデッキ。

 これは、クリーチャーやプレーヤーに、ダイレクトにダメージを与える呪文や起動能力をもったクリーチャーが中心のよう。

 ただ、ちょっとばかり、マナ・コストの高いものが多くて、かなり重いデッキなのだ。

 でも、伝説のクリーチャーとか、けっこう入っているので、そういうカードは、ぜひ使ってみたい。

 今日も、早く仕事を終わらせて、ゲームをしたいなぁ。


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Posted by kanehiro23 at 08:12

2012年10月13日

いよいよ、週末がやってきた

 昨日も、遅くまで仕事をしていたわりには、今日は、早くに目が覚めた。

 でも、なんとなく、眠ったような気がしないのは、なぜだろう。

 それでも、体調は、すこぶる良い。

 昨日まで、少し鼻水が出て、風邪気味だったのだが、薬が効いたのか、今日は、普通だ。


 朝、目が覚めて、すぐにパソコンに向かうのも、目に良くないかな、と思った。

 そこで、読もうと思っていた本を、ぺらぺらとめくる。

 読みやすく、興味を引く内容のビジネス本だったので、快調にスラスラと読み進める。

 その後、朝食をとって、今、パソコンに向かっている。


 今週は、久しぶりに、特に何も予定の入っていない週末の二連休なのだ。

 それに、いよいよ待ちに待っていたプロ野球のクライマックスシリーズが始まる。

 それを、ビールでも飲みながら、ゆっくりと観たいところだ。

 でも、このように朝からパソコンに向かっていると、はたして、そういう時間がとれるかどうかが、問題だ。


 でも、少し体を休めて、来週の仕事に備えなければいけない。

 あ、スポーツ新聞も買うのが楽しみだ。

 でも、いよいよプロ野球も、最後の盛り上がりだなぁ、と思うと、本当に、今年も、もうすぐ終わるんだなぁと、実感する。

 ちょっと早いかもしれないけど、本当に今年一年も、時間がたつのが早かったなぁ、と思う。


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Posted by kanehiro23 at 08:11

2012年10月12日

仕事に、いそしむ日々

 ここ最近、昼間も、家に帰っても、なんだか仕事ばかりしてる。

 ようは、テレビを見たり、ゲームをしたりしていない、ということだ。

 あれだけ楽しみにしていた秋のアニメの新番組も、まだ、ぜんぜん観ていない。

 いや、それよりも、まだ夏アニメも観ることができずに、録画したままの番組があるのだ。


 しかし、冷静になって、よくよく考えてみると、仕事だけでも、毎日、生活できるんだなぁ、と思った。

 少し前までは、休んだり、アニメを観たりしないと、生きていけない、と思っていた。

 でも、これだけ仕事三昧の毎日でも、そこそこ充実しているし、なんとか生きていけているのだ。

 人間って、強いんだなぁ、と改めて感じる。


 しかし、仕事ばかりしていると、こういう風にブログに何を書いていいか、迷ってしまう。

 以前は、アニメ番組の感想を書いたりしていたんだけど。


 それでも、今週末は、ようやく仕事も一段落し、少し、時間ができそう。

 はたして、それを、休憩に使うのか、レジャーに使うのか、それとも、仕事にあてるのか、まだ決めていない。

 確かに、そろそろ、体を休めないと、とも思っているのだが。


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Posted by kanehiro23 at 21:04